czwartek, 30 października 2008

Zumi na WaypointGame

Dobre zlokalizowanie waypointa to podstawa.
Ostatnio w opisach kilku waypointów pojawiły się linki do serwisu Zumi. Jak powszechnie wiadomo zdjęcia satelitarne w Google Maps nie pokrywają w całości naszego kraju, szczególnie niekorzystnie pod tym względem usytuowani są zawodnicy z Białegostoku. Aby uczynić rozgrywkę łatwiejszą umieściliśmy na mapce znajdującej się na podstronie każdego waypointa link do widoku okolic punktu w serwisie Zumi (w przeciwieństwie do Google Maps, Zumi korzysta z map lotniczych i zapewnia lepsze pokrycie obszaru Polski zdjęciami w wysokiej rozdzielczości).

Niejako przy okazji pragniemy w trochę spóźniony ale serdeczny sposób przywitać podlaskich zawodników WaypointGame! Pojawiło się już kilka ciekawych waypointów w okolicach Białegostoku, czekamy na więcej i zapraszamy w miarę możliwości na zdobywanie naszych punktów :)

#552 Panorama Białegostoku - jeden z ostatnich podlaskich waypointów.

Już wkrótce pojawi się dla wszystkich kolejna, miła niespodzianka, która mamy nadzieję, jeszcze bardziej uatrakcyjni zabawę w WaypointGame.

wtorek, 21 października 2008

Nowa mapa waypointów

Od uruchomienia obecnej wersji WaypointGame minęło już prawie pół roku. W tym czasie pojawiło się wiele propozycji zmian i ulepszeń, za które serdecznie dziękuję. Zapewniam, że nie zostały one zapomniane i przynajmniej część z nich zostanie "wkrótce" wprowadzona.

Pierwszą nowością, która już teraz pojawiła się w serwisie jest nowa wersja Mapy Waypointów. Wersja ta powinna działać szybciej, dodatkowo umożliwia wyświetlanie tylko aktywnych waypointów oraz wyszukiwanie miast. W porównaniu ze starą wersją zmienił się też sposób otwierania dymka z informacją o waypoincie. Teraz nie wystarczy najechać kursorem na ikonę waypointa, trzeba jeszcze w nią kliknąć :) Poza tym w chwili uruchomienia mapa powinna przedstawiać region, z którego łączy się dany użytkownik.

W razie problemów piszcie na wpg[małpa]alleycat.pl lub na naszym forum.

poniedziałek, 20 października 2008

Jedenastka do Czerska

Jak podaje numerologia liczba jedenaście
"jest symbolem intuicji, maestrii w jakiejś dziedzinie, wrażliwości i możliwości do osiągania celów"
Dlatego też postanowiliśmy na liczbie jedenastu zakończyć publikacje naszych Wypraw WaypointGame w Gazecie WPR. Poniżej komentarz zerozerosevena, inicjatora całego przedsięwzięcia:

Lato się skończyło, a wraz z nim dobiega końca cykl wypraw rowerowych Waypointgame. Jednak to nie nadejście jesieni sprawia, że wyprawy znikają ze stron WPR. Przez prawie rok od czasu ich pierwszej publikacji nie otrzymaliśmy od Was ani jednego maila, a na żadnym z pruszkowskich forów internetowych nie pojawił się ani jeden komentarz na temat naszych propozycji. Pozwala to przypuszczać, że również zamknięcie cyklu przejdzie niezauważenie. Naturalnie, wyprawy nie przestaną powstawać. Nadal będziemy zbierać informacje, przejeżdżać tysiące kilometrów w słońcu i w deszczu, robić setki zdjęć i spędzać długie godziny przy komputerze. Teksty te będą dostępne na internetowych stronach Waypointgame, albo po prostu wędrować do szuflady.
Dziękuję
Redaktorowi Naczelnemu Bolo Skoczylasowi za karkołomną decyzję o rozpoczęciu publikacji artykułów oraz wspieranie w chwilach zwątpienia. Wszystkich zaś Czytelników zapraszam do przeczytania ostatniej już, jedenastej wyprawy spisanej, cóż za przewrotność losu, przez debiutującego autora :)
Do zobaczenia na trasie,

Mirosław Szczepański (zerozeroseven)

#118 Czersk

Wyprawę Lasami do Czerska możecie obejrzeć na stronie wypraw. Czersk to dawna siedziba Książąt Mazowieckich. Znajdziemy tam pięknie położone ruiny średniowiecznego zamku. Wyprawa 11 jest najdłuższą jak do tej pory, do przejechania mamy prawie 130 km w trudnym terenie, jednak widoki i kontakt z naturą powinny nam wynagrodzić wszystkie trudy.

Zapraszamy do lektury, komentowania i przejechania trasy.

środa, 15 października 2008

Zdezaktywowane na zawsze

Kilkaset waypointów oznaczonych od początku istnienia WaypointGame to nie tylko ciekawe miejsca, ale też kawał historii. Patrząc wstecz możemy zauważyć w jaki sposób zmieniła się przestrzeń wokół nas. Są waypointy, których już nie jesteśmy w stanie zreaktywować, a to ze względu na unicestwienie obiektu na którym znajdowała się vlepka, bądź z powodu zatracenia kluczowego dla owego waypointa charakteru danego miejsca. Opisy, a niekiedy zdjęcia takich punktów pozostały w archiwach WaypointGame.

Lista waypointów, które odeszły na zawsze:
update 17.10.2008: dodano artykuł Zajączka dotyczący #403
update: 23.03.2009: aktualizacja stanu #286; dodano #30 i #397
update: 5.04.2009, aktualizacja opisu #286

update: 12.04.2009, dodanie #321
update: 23.07.2009: dodanie #335, #467, #620, #779

#27 Jaskinia Echa - jeden z pierwszych waypointów oznaczony był pod wiaduktem nad nieukończoną i zlikwidowaną linii ciepłowniczą z elektrociepłowni w Mosznie. Jeden z końców wiaduktu był zamurowany tworząc swoistą jaskinię (z echem). Kilka miesięcy po publikacji waypoint został zniszczony przez wyburzenie owego zamurowania. Straciliśmy przez to echo.
#27 jeszcze w całości

#27 po "zabójstwie"

#30 Stara cegielnia - pozostałości brwinowskiej cegielni przestały istnieć 18.02.2009 roku. Dokładnie o godzinie 14.30 wyburzono jej komin. Artykuł wraz z fotorelacją dostępny jest na miejskiej stronie. Na jej miejscu zbudowane zostanie osiedle mieszkaniowe.

#30 - Komin cegielni pozostał jedynie na zdjęciach.

#39 Trytew - ten puszczański waypoint był umieszczony w środku opuszczonej, drewnianej chaty. Na wiosnę podczas wyprawy naszych korespondentów okazało się, że po zagrodzie pozostały jedynie zgliszcza.

#39 - przed i po

#49 Szczyt tunelu - nigdy nie używany w celach w jaki został wybudowany szczyt tunelu w pobliżu torów WKD pomiędzy przystankami Reduta Ordona i Al. Jerozolimskie był areną zmagań uczestników WPG z własnymi słabościami. O ile wejście na górę było w miarę proste o tyle aby zejść trzeba było zapomnieć o swoich lękach. Rozpoczęty na przełomie roku remont i przebudowa torowiska linii radomskiej spowodował dobudowanie dwóch torów w rezultacie czego tunel został wreszcie zagospodarowany i używany przez pociągi.

#49 - Szczyt już nigdy nie będzie taki sam

#121 Ringstand - ten bunkier znajdujący się po północnej stronie dworca Zachodniego w Warszawie został uporządkowany, a teren na którym się znajduje ogrodzony. Obecnie znajdują się tam budynki spółki PKP Energetyka, a Ringstand jest ledwo widoczny, niestety stracił swój pierwotny charakter.

Jedno z niewielu zdjęć przedstawiających #121 Ringstand

#167 Budka - kolejny zatracony waypoint z okolic dworca Zachodniego. Jego zniszczenie związane jest z unicestwieniem #49. Nieużywana od kilkudziesięciu lat budka dróżnika została wyburzona łychą koparki na wiosnę 2008 roku. Obecnie w jej miejscu biegnie nowopołożony tor.

#233, #403 Olin - tutaj przynajmniej znamy dokładną datę "śmierci". Jest nią 17.08.2008. Olin, czyli jeden z pawilonów szpitala gruźliczego dla dzieci w Otwocku spłonął w nocy. Nie wiadomo, czy było to celowe podpalenie. Artykuł Zajączka Artykuł GW.

#403 - drewniane podcienie Olina

#281 Cegielnia - W tym przypadku również znamy datę unicestwienia, ale w odróżnieniu od Olina ta akcja była zorganizowana i spotkała się z entuzjazmem lokalnej społeczności. 6.09.2008 w akompaniamencie zespołu GolecuOrkietra nastąpiło wyburzenie komina cegielni.

#281 w całej okazałości

#286 Obiekt radiolokacyjny - urządzenie w Zaborówku mające na celu identyfikację i lokalizację obiektów latających został rozebrany 6 września 2008 roku. Obecnie (początek roku) 2009 trwa w tym miejscu budowa nowego obiektu tego typu, którego uruchomienie zaplanowane jest na 6 maja 2009 roku. Więcej o Obiekcie radiolokacyjnym można poczytać na stronach 26 i 27 WPP nr 4.

#286 Obiekt radiolokacyjny w maju 2008 roku

#319 Telefon - aparaty na żetony zniknęły z naszych ulic już kilka lat temu, jednak w Otwocku ostało się jedno z takich urządzeń. Niestety wrzesień 2008 roku nie okazał się łaskawy również dla tego urządzenia.

#319 - owaypointowany telefon

#321 Zdrówko - kolejny otwocki symbol zniknął gdzieś w przedświątecznym tygodniu 6-12.04.2009. Budynek w latach świetności pełnił funkcję Sanatorium Ministerstwa Zdrowia, a tuż przed wyburzeniem jego stan możnaby nazwać surowym - pozostały jedynie ściany. Wszystkie elementy wyposażenia oraz metolowe części instalacji zostały usunięte bądź zrabowane.
Na szczęście waypoint odwiedziła spora grupka graczy WPG przez co na pewno został udokumentowany na wielu eksploracyjnych fotografiach.

#321

#335 Ambona - znajdującą się w dosyć ruchliwym jak na standardy myśliwskie miejscu ambonę ktoś podobno przewrócił wczesną wiosną 2009 roku. Waypoint był na tyle charakterystyczny, że został ustawiony przed Europiastowym Alleypiastem.


#335 - ot, zwykła sucholaska ambona(stan na czerwiec 2008)

#397 Pass - Ruina miejscowej kotłowni wyburzona prawdopodobnie we wrześniu 2008 roku. Budynek nie przedstawiał dużej wartości, ale zawierał ciekawe malunki lokalnych artystów (szczegóły w komentarzu waypointa).


#397 - passowska kotłownia - widok ogólny.

#467 Fontanna w lesie - Niezwykle atrakcyjny waypoint szczególnie w upalne dni. Ten uszkodzony odwiert wody artezyjskiej "straszył" przez kilkanaście miesięcy, a może i lat. Wiosną 2009 roku został naprawiony.

#397 -fontanna za czasów świetności.

#620 Opuszczony dom przy Modlińskiej - usprawnienia komunikacyjne stolicy niosą za sobą też nieprzyjemne skutki. Ekipa przystępująca do pracy nad Mostem Północnym zrównała z ziemią opuszczone zabudowania przy ulicy Modlińskiej

#620 - z zewnątrz zwykła rudera, ale z pewnością kryć w sobie musiała ciekawe historie.

#779 Praska Parowozownia - kolejny waypoint Zajączka, którego zniszczenie odbiło się echem w warszawskich mediach. 5 maja 2009 roku na teren po byłej parowozowni wjechały buldożery. Obiekt został w większości zniszczony, nie pociesza nawet fakt, że sprawca został zobligowany do przywrócenia stanu sprzed akcji. O szczegółach można na przykład poczytać na łamach Życia Warszawy.

#779 - "Palenie wzbronione" - tym razem nie podpalenie, ale bezczelne użycie spychacza zniszczyło zabytek.

Na chwilę obecną mamy informacje tylko o powyższych waypointach. Ich historie świadczą o tym, że warto oznaczać, opisywać, zdobywać i komentować miejsca zagrożone, ale również takie które wydają się na pozór bezpieczne.

Jeśli jakiś z waypointów został już "zdeaktywowany na zawsze" prześlijcie nam informację, a na pewno znajdzie się tutaj informacja tym zdarzeniu. Post będziemy się starać na bieżąco aktualizować. Róbcie zdjęcia, bo wkrótce mogą one być jedyną dokumentacją po takich miejscach.

niedziela, 12 października 2008

Co nieco o sprawach formalnych

Ostatnio poprzez komentarze do waypointów przetoczyła się dyskusja o sprawach regulaminowych. Co prawda nie chcemy zbytnio formalizować naszej zabawy, ale warto niektóre sprawy wyjaśnić i podsumować to o czym była mowa.

Jak zdobywać?
Nie chcemy tworzyć reguł których później nie można egzekwować. Tyczy się to głównie form zdobycia waypointa. WaypointGame wywodzi się ze środowiska rowerowego, ale to nie znaczy, że waypointy należy zdobywać tylko na rowerze. WPG to przede wszystkim zabawa, pokazanie ciekawych, mało znanych miejsc i promocja aktywnej turystyki. Dlatego zdobywamy waypointy w jaki sposób chcemy: rowerem, na piechotę, kajakiem, paralotnią itd. Czy można samochodem? Jasne, jednak to trochę się kłóci z koncepcją gry. Jeśli nie masz innej możliwości to czemu nie.
W WaypointGame bardzo ważna jest zasada fair-play - nie przekazujemy sobie nawzajem zdobytych kodów i to jest jedyny zakaz, który dotyczy form zdobywania :)
#162 Tarnica - rowerem byłoby go ciężko zdobyć ;)

O oznaczaniu
Pojawiło się ostatnio kilka waypointów bezvlepkowych, których zdobycie jest dosyć proste za pomocą zasobów Internetu. Jak wcześniej napisaliśmy, nie jesteśmy w stanie zweryfikować w jaki sposób zdobyliście waypointa, dlatego taka forma jest dopuszczona. Tu ruch należy do oznaczającego i do takiego podania kodu, aby uniemożliwić takie praktyki. Dlatego od początku z nami są vlepki. Vlepka nie tylko wyklucza zdobycie waypointa wirtualnie, ale też kształtuje tożsamość gry. Znaleziona vlepka daje na świadomość uczestniczenia w czymś elitarnym, nie mówiąc o tym, że przypadkowo przez kogoś znaleziony kod może zachęcić taką osobę do zabawy z nami. Wiadomo, że vlepki są mniej trwałe, ale też w tym jest istota WPG, że niektóre waypointy się deaktywują, a długość ich życia zależy w głównej mierze od oznaczającego i jego pomysłowości na ukrycie.

piątek, 10 października 2008

10 Wypraw WaypointGame

Ponad rok temu zerozeroseven rzucił pomysł napisania wyprawy rowerowej po waypointach. Krótko po tym pierwsza wycieczka była już gotowa. Na początku tego roku wyprawa ukazała się w lokalnej gazecie WPR i od tego czasu co miesiąc powstawały nowe publikacje. Najnowsza, już dziesiąta trasa znalazła się 3 października na stronach 39 numeru dwutygodnika WPR.

#506 Fort VII Zbarż - również na trasie wyprawy nr 9.

W sumie powstało ponad 500 km opisanych tras mających swój początek w Pruszkowie. Nasze wycieczki są oryginalne i nie trzymają się szablonów ponadto stanowią ciekawy przewodnik po zachodnim Mazowszu.

Poniżej spis wszystkich naszych wypraw w kolejności chronologicznej:
  1. Alternatywa (autor: Adam) - nad Stawy Raszyńskie i do Magdalenki
  2. Do dymarek (zerozeroseven) - do Brwinowa okrężną drogą
  3. Szlakiem dworków (Adam) - do Puszczy Kampinowskiej śladem mało znanych dworków
  4. Na wojennej ścieżce (zerozeroseven) - odwiedzamy pobliskie obiekty militarne
  5. Śladami Chełmońskiego (Magda) - przemierzamy miejsca związane z życiem i twórczością Józefa Chełmońskiego
  6. Do Zalesia dla ochłody (Adam) - nad staw w Zalesiu Górnym
  7. Do źródeł Utraty część 1 (zerozeroseven) - szukamy mitycznych źródeł Utraty
  8. Do źródeł Utraty część 2 (zerozeroseven) - powrót z Pieniek Zarębkich do Pruszkowa
  9. Rosjanie na przedpolach Warszawy (zerozeroseven) - zwiedzamy cztery zachodnie forty Twierdzy Warszawa
  10. Do Żyrardowa (Adam) - szlakiem zabytków architektury docieramy do Żyrardowa

Na potrzeby zebrania w jednym miejscu wszystkich wypraw WaypointGame oraz ich użytecznej prezentacji stworzony został serwis internetowy do którego bezpośreni link znajduje się także na głównej stronie WaypointGame.

Zachęcamy do zapoznania się z naszymi wycieczkami oraz do tworzenia własnych tras i przesyłania ich do nas.

czwartek, 9 października 2008

Powitanie

Witajcie!

Do publikacji oddajemy blog poświęcony WaypointGame.

#285 Mykwa

Czym tak na prawdę jest WaypointGame? Oprócz tej otoczki związanej z rywalizacją w zdobywaniu punktów jest to też w pewnym stopniu sposób na życie. "Waypointowiec" to człowiek ciekawy otaczającego go świata, potrafiący zauważyć interesujące i nietypowe rzeczy. Będziemy tu zamieszczać informacje które mogą nas zainteresować.

Ale nie zapominamy też o tym z czego WPG wyrosło i o tym z czym wciąż jest połączone - Alleypiast. Alleypiast to grupa ludzi skupiona wokół naszych miejsko-wiejskich wyścigów alleycatów. Grupa ta stworzyła i tworzy nowe inicjatywy. Informacje o nich uzyskacie również poprzez ten blog.

Nie wszyscy są z nami od początku, stąd też będziemy się starać przybliżyć Wam trochę ciekawostek z historii WaypointGame, może pojawią się jakieś interesujące statystyki.

Kolejną rzeczą, o której mamy zamiar pisać to kwestie praktyczne rywalizacji sportowej, czyli regulamin, jak oznaczyć waypointa, żeby długo przetrwał oraz informacje o wszelkich usprawnieniach w działaniu serwisu.

Mamy nadzieję że blog ten powiększy wartość WaypointGame i stanie się Waszą codzienną lekturą ;)

W tej chwili zespół redakcyjny tworzą znani Wam ze szlaków WPG: Magda, Kemot, Grzesiek no i ja (Adam), jednak jest tu także miejsce na Wasze artykuły i przemyślenia.

Przypominamy również o forum WaypointGame, gdzie można się podzielić swoimi uwagami lub po prostu pochwalić działanie gry i serwisu :)

WaypointGame Team